C语言中的一些小知识(《c语言入门经典》读书笔记)
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![]() | 1、关于整数的除法和求余: 在执行除法运算的时候,如果操作数不同号,结果就是负数,比如:45/-7结果是-6 。 但是对于求模运算,其结果总是和左操作数的符号相同,不管右边的符号是什么,比如:45%-7结果是3 。-45%7结果是-3 。另外。-45%-7的结果也是-3 。(同左性) 2、关于变量和内存: 相同类型的不同变量总是占据相同大小的内存,但不同类型的变量需要分配的内存空间就不一样了; 以0x或者0X开头的整数常量是十六进制,以0开头的整数常量是八进制,所以不要在十进制数字前面加上0,因为编译器会认为他是八进制数字。 3、用于浮点数的格式指定符的一般形式: %[width][.precision][modifier] (注意小数点) 其中对其说明如下: width为指定输出的总字符数, precision为指定小数点后的位数, modifier是指在输出值的类型是 long double的时候modifier为L 指定字符宽度时默认是右对齐,如果希望数值左对齐,需要在%后面加上一个负号,eg: %-15 4、关于#define 在C语言中约定,#define语句中的标示符都是大写。 5、定义常量: 定义常量的方式有两种,一种是用#define来定义,比如: #define PI 3.1415f 定义了一个PI常量,这里的PI只是一个字符序列,代码中的所有PI都会被替代。 另一种方式是是用const关键字来进行常量,比如:const float Pi = 3.1415f; 这种定义的优点是,编译器会检查代码中是否存在试图改变这个常量值的代码,这样的代码会被标记成错误,并且代码不能通过编译。 6、极限值:(用时百度) 7、sizeof和strlen: strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。 char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的 char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0 char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3 而sizeof()函数返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度。 sizeof(aa) 返回10 int a[10]; sizeof(a) 返回40 1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。 该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 2.sizeof是算符,strlen是函数。 3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。 sizeof还可以用函数做参数,比如: short f(); printf("%d\n", sizeof(f())); 输出的结果是sizeof(short),即2。 4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; int b=sizeof(str); //而b=20; 6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。 7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。 8.当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用于静态的空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。 sizeof 操作符不能返回被动态分派的数组或外部数组的尺寸 9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 如: fun(char [8]) fun(char []) 都等价于 fun(char *) 在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小 如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做: 进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去 fun(unsiged char *p1, int len) { unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] memcpy(buf, p1, len); } 我们经常使用 sizeof 和 strlen 的场合,通常是计算字符串数组的长度 看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚: char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。 int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。 上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了 char* ss = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是 长整型的,所以是4 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类 型的,占了 1 位 strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确 strlen返回字符个数. //正确 在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变, char Array[3] = {'0'}; sizeof(Array) == 3; char *p = Array; strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4 在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针 ---------------------------------------------------------- 看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子: 第一个例子 char* ss = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度 这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; int b=sizeof(str); //而b=20; 大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度 这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因www.atcpu.com char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; int b=sizeof(str); //而b=20; char ss[] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 char ss[100] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1 strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前 int ss[100] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4 strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的 char q[]="abc"; char p[]="a\n"; sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p); 结果是 4 3 3 2 第三个例子 char szPath[MAX_PATH] 如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小) 子 char szPath[MAX_PATH] 如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小) 还有一位网友的说明也很好: 其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈 程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的所有指针间接操作的。 sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。 char const * static_string = "Hello"; sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4 char stack_string[] = "Hello"; sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char) char * string = new char[6]; strncpy(string, "Hello", 6"); sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。 不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小 C++ 中对的处理比较特殊;sizeof 一个得到的结果是 sizeof 一个被的对象的大小;所以 struct O { int a, b, c, d, e, f, g, h; }; int main() { O ; r = *new O; cout << sizeof(O) << endl; // 32 cout << sizeof r << endl; // 也是 32 system("PAUSE"); } r 的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。 8、关于隐式类型转换 编译器按顺序采取如下规则: ①、如果一个操作数的类型是long double 就把另外一个操作数转换成long double ②、否则,如果double ,转换成double ③、否则,如果float,转换成float 9、用格式指定符%x代替%d就可以将char变量的整数值输出为十六进制值 10、宽字符类型: wchar_t 11、C语言中存储复数的类型:(用complex代替_Complex) float_Complex :其实数和复数部分为float类型 double_Complex : -------------------double类型 long double_Complex: -----------------long double类型。 例子:double complex z1 = 2.0 + 3.0*I; creal()函数返回double complex类型值的实数部分,cimag()返回虚数部分。 12、数学函数 floor(x) 返回不大于x(double类型)的最大整数 ceil(x) 返回不小于x (double类型)的最大整数 fabs(x) 返回x的绝对值 log(x) 返回x的自然对数(底为e) log10(x)返回x的对数(底为10) exp(x) 返回ex的值(x是上标) sqrt(x) 返回x的平方根 pow(x) 返回xy的值(y是上标) 13、将大写字母转换成小写字母的一种方式: letter = letter - 'A' + 'a'; 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