NET Framework3.5开发技术详解
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![]() | .NET Framework3.5开发技术详解 ![]() 电子书内容介绍 《.NET Framework3.5开发技术详解》全面讲解了.NET Framework 3.5开发中各方面的技术要点,共分19章。《.NET Framework3.5开发技术详解》没有对各个功能的工作原理进行深入的揭示,而是采用“知识进述”+“代码示例”的方式,让读者可以快速体验并掌握.NET Framework 3.5的开发方法。 《.NET Framework3.5开发技术详解》适合从事各种.NET程序开发的人员阅读。通过不同层次的例子,相信可以让读者理解、掌握.NET程序开发,特别是关于WPF、WCF和WF这3种重要框架的应用所要掌握的知识。 站长推荐 许多技术人员在面对.NETFramework3.0/3.5大量的新知识、新技术的时候感到彷徨,对自己现有的技术知识是否过时会产生疑问,对新技术会产生抵触的情绪。其实,只要能学习到真正代表业界趋势的技术,花不太多的时间掌握新技术,乐趣就会随之产生。 编写《.NET Framework3.5开发技术详解》的一个目的就是要让读者认识到.NET3.5相关的新知识都是基于现有技术的,体会、掌摒并应用这些新技术并不是难事。 电子书部份目录 第1章 .NET Framework 3.5简介 1 1.1 .NET Framework 3.5在.NET技术体系中的位置 1 1.2 .NET 3.5各部分的功能 2 1.3 .NET 3.5的组件 3 1.3.1 Windows Presentaion Foundation(WPF) 3 1.3.2 Windows Communication Foundation(WCF) 5 1.3.3 Workflow Foundation(WF) 6 1.4 搭建.NET 3.5的开发环境 6 1.4.1 在Windows XP/2003/Vista上搭建开发环境 6 1.4.2 相关工具 9 第2章 .NET 3.5的新功能 12 2.1 .NET 3.5概要 12 2.2 新的.NET基础类型 12 2.3 C#语言的强化 14 2.3.1 C#基本语法增强 14 2.3.2 LINQ(集成语言查询) 16 第3章 Windows Presentation Foundation基础知识 34 3.1 Windows Presentation Foundation(WPF)的概念 34 3.2 XAML的概念 35 3.2.1 命名空间 36 3.2.2 代码后置文件 37 3.2.3 调用.NET类库中的类来定义对象 37 3.2.4 属性 38 3.3 WPF的结构和相关的类库 39 3.4 WPF应用程序的类型 44 3.4.1 传统类型的视窗程序 44 3.5 创建第一个WPF程序 49 第4章 WPF程序的布局 59 4.1 布局的基础知识 59 4.2 StackPanel容器 61 4.3 DockPanel容器 65 4.4 Grid容器 67 4.4.1 表格的高度和宽度 69 4.4.2 ColumnSpan和RowSpan 70 4.4.3 Grid的SharedSizeGroup 71 4.5 Canvas容器 72 4.6 文档布局 74 4.6.1 WrapPanel 74 4.6.2 TextBlock 75 4.6.3 FlowDocument 78 4.7 其他容器 83 4.8 视图控制 84 4.9 自定义布局 87 第5章 WPF的控件 91 5.1 控件模型 91 5.2 WPF的控件树 92 5.3 路由事件 95 5.4 从属属性(Dependency Property) 97 5.5 处理交互行为 102 5.6 基本控件的使用 106 5.6.1 Button控件 106 5.6.2 TextBox类控件 109 5.6.3 列表控件 113 5.6.4 Menu控件 118 5.6.5 包容式控件 121 5.6.6 Label和TextBlock 126 5.6.7 其他控件 127 第6章 资源和数据绑定 134 6.1 在WPF中定义资源 134 6.1.1 WPF中的嵌入式资源 134 6.1.2 定义逻辑资源 135 6.2 使用资源 139 6.3 数据绑定基础 142 6.4 集合的绑定 151 6.5 DataProvider 157 6.6 高级数据绑定操作 165 6.7 使用CollectionViewSource进行排序和过滤 167 第7章 让WPF程序支持样式和主题 169 7.1 样式基础 169 7.1.1 WPF样式的定义 169 7.1.2 样式的作用 170 7.1.3 样式的作用范围 171 7.2 内联样式 172 7.3 命名样式 172 7.4 样式触发器 174 7.5 控件模板 180 7.6 主题 182 第8章 WPF的绘图功能 189 8.1 2D图形基础 189 8.2 2D几何图形 190 8.3 画刷和画笔 197 8.3.1 画刷 197 8.3.2 画笔 204 8.4 2D图形变换(Transform) 205 8.4.1 平移变换 205 8.4.2 缩放变换 206 8.4.3 旋转变换 206 8.4.4 斜移变换 207 8.4.5 矩阵变换 207 8.4.6 变换组(TransformGroup) 210 8.5 2D图形特效 210 8.6 3D图形基础 213 8.6.1 计算机图形学基础 213 8.6.2 WPF的3D类型 215 8.7 3D变换 218 8.8 WPF的动画支持 221 8.8.1 Animation对象 222 8.8.2 第一个动画 223 第9章 WPF的多媒体 230 9.1 对视频和音频的支持 230 9.1.1 视频支持 230 9.1.2 音频支持 235 9.2 语音功能 238 第10章 WPF高级技术 241 10.1 WPF自定义控件 241 10.1.1 编写控件的基础知识 241 10.1.2 开始编写控件 244 10.1.3 编写Custom Control控件 249 10.2 WPF的互操作性 252 10.2.1 在WPF中使用Winform控件 252 10.2.2 在WInform程序中使用WPF控件 254 10.3 WPF的异步模型 254 10.4 WPF对自动化程序的支持 256 10.4.1 Automation树 256 10.4.2 控件的访问方式 257 第11章 Windows Communication Foundation(WCF)基础 261 11.1 面向服务编程模型(框架) 261 11.1.1 什么是SOA 261 11.1.2 为什么要使用SOA 263 11.2 WCF是什么 264 11.3 WCF的结构 265 11.4 WCF基础 267 第12章 WCF中的契约 268 12.1 服务契约和操作契约 268 12.2 数据契约(DataContract) 269 12.3 错误契约(FaultContract) 272 12.4 创建WCF服务 273 12.5 编写WCF客户端 277 12.6 配置WCF程序 279 12.6.1 服务端配置 279 12.6.2 客户端配置 283 12.6.3 配置工具 284 第13章 WCF中的消息交换 285 13.1 与通信有关的概念 285 13.1.1 Address(地址) 285 13.1.2 Bindings(通信绑定) 286 13.1.3 Contracts(契约) 288 13.1.4 EndPoint 292 13.2 远程对象的传递 293 13.3 大对象的传递 299 13.4 错误处理 303 13.5 会话管理 308 13.6 双向通信 311 13.7 WCF的消息编码 318 13.8 基于队列的消息交换 319 13.9 点对点网络(Peer-To-Peer Network) 322 第14章 并发管理 327 14.1 服务器实例行为管理 327 14.2 并发管理 330 14.3 同步上下文 332 14.4 回调的同步设置和异步调用 334 第15章 WCF的事务支持 341 15.1 事务概要 341 15.2 WCF中的事务 343 15.3 创建支持事务的服务 345 第16章 WCF的安全解决方案 353 16.1 认证和授权 353 16.1.1 认证 354 16.1.2 授权 355 16.2 安全传输 360 16.2.1 传输的安全性 360 16.2.2 消息安全 363 16.3 安全策略 364 第17章 WCF的扩展性 368 17.1 服务行为的扩展 368 17.1.1 自定义分发器特性 369 17.2 自定义通道 374 17.3 自定义元数据 378 17.3.1 元数据的基本知识 378 17.3.2 扩展元数据系统 379 17.4 自定义序列化 380 第18章 WCF的运行环境 383 18.1 在IIS上启用WCF服务 383 18.2 在.NET程序中运行WCF服务 386 18.3 在Windows服务程序中运行WCF服务 387 第19章 工作流(Work Flow) 392 19.1 工作流(WF)简介 392 19.1.1 工作流的概念 392 19.1.2 Windows Work Flow Foundation 393 19.2 Activity(活动) 396 19.3 WF运行时 401 19.4 基于状态机的工作流 405 19.5 工作流的持久化 406 19.6 工作流的XAML表示 407 …… 序言 当前的软件技术领域有几个比较明显的趋势和潮流——富客户端重新受到重视,企业开始大量构建面向服务的应用,基于工作流的管理系统大量的出现。要想使自己开发出的产品或解决方案更加富有竞争力,那么合理地使用符合现在和未来趋势的技术,则成为一种必然的要求,采用.NETFramework3.x技术进行开发就是一种可行性很高的选择。有许多技术人员在面对.NET、Framework3.0/3.5大量的新知识、新技术的时候感觉到彷徨,对自己现有的技术知识是否过时会产生疑问,对新技术产生一些抵触的情绪。其实作为技术工作者来说,知识的更新一般都是难以避免的。不论是java程序员也好,Linux程序员也好,甚至是编写汇编代码的程序员都需要不定期地更新自己的知识。Java程序员需要更新了解各种层出不穷的框架、应用服务器等知识;Linux程序员需要了解Linux系统近期增加的应用程序接口;汇编程序员则需要了解不断推陈出新的cpu指令集,可以说不存在不需要更新的知识。其实,对于技术人员来说,只要能学习到真正代表业界趋势的技术,只要能够花不太多的时间掌握一些新技术,新技术也是很可爱的。编写本书的一个目的就是要让读者认识到.NET3.5相关的新知识都是基于现有技术,体会、掌握并应用这些新技术并不困难。 如果说面向对象设计、程序架构是技术人员的内功,那么WPF/WCF/WF这样具体的开发类库和模型就是技术人员的招式,技术人员的内功最终要依靠招式来体现。为了让读者能够快速掌握WPF/WCF/WF这样杀伤力巨大的招式,本书编写时以读者可以快速理解知识点,在较短的时间内能够开始编写相应的应用程序为导向,用平实的语言对技术点进行归纳和概括,每个技术点结合浅显易懂的实例,从而将复杂的技术问题化解在循序渐进的讲述中。 回帖可见下载地址 亲!本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到. 请先注册! 再回帖! 免费下载上千GB的课程. | |
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