PHP面向对象的程序设计.pdf
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1. 面向对象的介绍 2. 如何抽象一个类 3. 通过类实例化对象 4. 封装性 5. 继承性 6. 常见的关键字和魔术方法 7. 抽象类与接口 8. 多态性的作用 一、面向对象的介绍 ™ 1.1 面向对象的程序设计 ™ 1.2 类和对象的关系 1.1 面向对象程序设计概述 ™ 面向对象 ¾ 对象的概念是面向对象技术的核心。在现实世界里,我们面 对的所有事物都是对象,如计算机、电视机、自行车等。在 面向对象的程序设计中,对象是一个由信息及对信息进行处 理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。 ™ 面向对象的三个主要特性: ¾ 对象的行为:可以对对象施加哪些操作;如电视机的开、关、 转换频道等。 ¾ 对象的状态:当施加那些方法时,对象如何响应;如电视机 的外形、尺寸、颜色等; ¾ 对象的标识:如何区分具有相同行为与状态的不同对象。 | |
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