《脚本级网络游戏编程》.(喻春阳,邹吉滔,陈洪).PDF版
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![]() | 图片:个.jpg ![]() 脚本级网络游戏编程深入浅出地介绍了利用torque引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3d模型的几种不同的使用及创建方式。书中最后部分详细地介绍了利用了torque创建fps游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分torque脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。本书是torque初学者不可多得的指导书。. 本书适用于网络游戏开发人员及爱好者,也可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考书。... 亲!本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到. 请先注册! 再回帖! 免费下载上千GB的课程.
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