C++编程金典(第3版).PDF版
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![]() | 图片:309828.jpg ![]() C++编程金典(第3版) 内容简介: 作为全球使用最广泛的C++经典程序设计教材,本书详细介绍了过程式与面向对象程序设计的基本知识与方法,其中包括C++的强大功能、最新特性和新增的ANSI/ISO C++标准库。 本书通过面向一个大型对象(电梯模拟系统)的程序设计,以数百个“活代码”示例程序,重点突出了利用UML进行面向对象的设计。分布在各章的“对象思想”、“案例分析”、“常见编程错误”、“良好编程习惯”、“自测题”和“练习题”等特色部分非常具有实际指导意义,不仅可让接触C++的新手真实体验编程乐趣,还可让有经验的程序员得到启发。 本书的读者对象为计算机软件、系统和网络编程人员,也可作为大学计算机相关专业本科生和研究生的编程教材和参考书。 《C++编程金典(第3版)》图书目录: 前言 第1章 计算机和C++编程概述 1.1 简介 1.2 计算机是什么 1.3 计算机的构成 1.4 操作系统的进化 1.5 个人计算、分布式计算和客户机/服务器计算 1.6 机器语言、汇编语言和高级语言 1.7 C和C++发展简史 1.8 C++标准库 1.9 java和《Java程序设计》 1.10 其他高级语言 1.11 结构化编程 1.12 关键的软件趋势:对象技术 1.13 典型C++环境的基础 1.14 硬件发展趋势 1.15 因特网发展简史 1.16 万维网发展简史 1.17 C++和本书的常规注意事项 1.18 C++编程简述 1.19 一个简单的程序:打印一行文字 1.20 另一个简单的程序:两个整数相加 1.21 内存的概念 1.22 算术运算 1.23 判断:相等性和关系操作符 1.24 对象思想:对象技术及UML简介 1.25 小结 第2章 控制结构 2.1 简介 2.2 算法 2.3 伪代码 2.4 控制结构 2.5 if选择结构 2.6 if/else选择结构 2.7 while重复结构 2.8 算法设计:案例分析1(计数器控制重复) 2.9 算法设计:案例分析2(标记控制重复) 2.10 算法设计:案例分析3(嵌套控制结构) 2.11 赋值操作符 2.12 自增和自减操作符 2.13 计数器控制重复的本质 2.14 for重复结构 2.15 for结构用法示例 2.16 switch多选结构 2.17 do/while重复结构 2.18 break和continue语句 2.19 逻辑操作符 2.20 混淆相等性操作符(==)和赋值操作符(=) 2.21 结构化编程小结 2.22 [可选案例分折]对象思想:标识问题所牵涉的类 2.23 小结 第3章 函数 3.1 简介 3.2 C++中的程序组件 3.3 数学库函数 3.4 函数 3.5 函数定义 3.6 函数原型 3.7 头文件 3.8 生成随机数 3.9 示例:博彩游戏和enum简介 3.10 存储类 3.11 作用域规则 3.12 递归 3.13 递归应用示例:费波拉奇数列 3.14 递归和迭代的对比 3.15 使用空参数列表的函数 3.16 内联函数 3.17 引用和引用参数 3.18 默认实参 3.19 一元作用域分辨符 3.20 函数重载 3.21 函数模板 3.22 [可选案例分析]对象思想:标识类的属性 3.23 小结 第4章 数组 4.1 简介 4.2 数组 4.3 声明数组 4.4 数组用法示例 4.5 将数组传给函数 4.6 数组排序 4.7 案例分析:利用数组计算均数、中位数和众数 4.8 搜索数组:线性搜索和二元搜索 4.9 多下标数组 4.10 [可选案例分析]对象思想:标识类的行为 4.11 小结 第5章 指针和字符串 5.1 简介 5.2 指针变量声明和初始比 5.3 指针操作符 5.4 按引用调用函数 5.5 使用带指针的const限定符 5.6 使用引用调用的冒泡排序 5.7 指针表达式和指针算法 5.3 指针和数组的关系 5.9 指针数组 5.10 案例分析:洗牌和发牌模拟程序 5.11 函数指针 5.12 字符和字符串处理概述 5.13 [可选案例分析]对象思想:对象间的合作 5.14 小结 第6章 类和数据抽象(一) 6.1 简介 6.2 结构定义 6.3 访问结构成员 6.4 用struct实现用户自定义类型Time 6.5 用class实现Time抽象数据类型 6,6 类作用域和访问类成员 6.7 接口同实现方法的分离 6.3 控制对成员的访问 6.9 访问函数和工具函数 6.10 初始化类对象:构造函数 6.11 在构造函数中使用默认参数 6.12 使用析构函数 6.13 何时调用构造函数和析构函数 6.14 使用数据成员和成员函数 6.15 微妙的陷阱:返回对Private数据成员的引用 6.16 通过默认的按位成员复制赋值 6.17 软件重用性 6.18 [可选案例分析]对象思想:编写电梯模拟程序所需的类 6.19 小结 第7章 类和数据抽象(二) 7.1 简介 7.2 常量对象和常量成员函数 7.3 合成:对象作为类成员 7.4 友元函数和友元类 7.5 使用this指针 7.6 用new和delete实现动态内存分配 7.7 静态类成员 7.8 数据抽象和信息隐藏 7.9 容器类和迭代器 7.10 代理类 7.11 [可选案例分析]:对象思想:为电梯模拟程序中的类编写程序 7.12 小结 第8章 操作符重载 8.1 简介 8.2 操作符重载的基础知识 8.3 操作符重载的限制条件 8.4 类成员操作符函数与友元函数操作符函数的对比 8.5 重载流插入与流读取操作符 8.6 重载一元操作符 8.7 重载二元操作符 8.8 案例分析:Array类 8.9 类型转换 8.10 案例分析:String类 8.11 重载++和-- 8.12 案例分析:Date类 8.13 小结 第9章 继承 9.1 简介 9.2 继承:基类与派生类 9.3 protected成员 9.4 基类指针向派生类指针的强制类型转换 9.5 使用成员函数 9.6 在派生类中改写基类成员 9.7 public、Protected和Private继承 9.8 直接基类和间接基类 9.9 在派生类中使用构造和析构函数 9.10 派生类向基类的隐式转换 9.11 继承在软件工程中的应用 9.12 合成与继承 9.13 "使用"关系和"知道"关系 9.14 案例分析:Point,Circle和Cylinder类 9.15 多重继承 9.16 [可选案例分析]对象思想:在电梯模拟程序中集成继承 9.17 小结 第10章 虚拟函数和多恋性 10.1 简介 10.2 类型域和switch语句 10.3 虚拟函数 10.4 抽象基类和具体类 10.5 多态性 10.6 案例分析:使用多态性的工资发放系统 10.7 新类和动态绑定 10.8 虚拟析构函数 10.9 案例分析:继承接口和实现 10.10 多态性、虚拟函数和动态绑定的本质 10.11 小结 第11章 C++输入/输出流 11.1 简介 11.2 流 11.3 输出流 亲!本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到. 请先注册! 再回帖! 免费下载上千GB的课程. | |
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