游戏设计教程》3D游戏美术制作—游戏兵工厂
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![]() | 课程比较大。为16G多。大家请量力而行。 1. 游戏理论知识 (基础部分) 理论知识 1 游戏类型 2 游戏开发流程 3 3D游戏美术制作概要 4 游戏动作概要 5 游戏引擎 关卡 ![]() 2. 3ds max软件应用 (基础部分) 软件应用 多边形建模以及展UV 1 3DMAX软件基础 编辑样条线-点 线段 2 3DMAX软件基础 编辑多边形-点 边 轮廓 面 元素 3 3DMAX软件基础 建模应用实例 4 3DMAX软件基础 贴图属性 ![]() 3. photoshop 软件应用 (基础部分)贴图绘制软件讲解 1 photoshop的基础知识 2 photoshop的绘画应用 3 photoshop的通道蒙板应用 4 photoshop的图层应用 5 photoshop的滤镜应用 ![]() 4. 游戏植被的制作 (游戏美术基础教程) 1 游戏植被荷花建模 2 游戏植被荷花展UV 3 游戏植被荷花贴图绘制 ![]() 5. 游戏兵器道具的制作 (游戏美术基础教程) 1 游戏原画分析 2 游戏武器建模 3 游戏武器展UV 4 游戏武器贴图绘制 5 游戏武器制作总结 第一部分 第二部分 | |
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