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游戏设计教程》3D游戏美术制作—游戏兵工厂

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楼主
课程比较大。为16G多。大家请量力而行。


1. 游戏理论知识 (基础部分) 理论知识

1 游戏类型

2 游戏开发流程

3 3D游戏美术制作概要

4 游戏动作概要

5 游戏引擎 关卡



2. 3ds max软件应用 (基础部分) 软件应用 多边形建模以及展UV

1 3DMAX软件基础 编辑样条线-点 线段

2 3DMAX软件基础 编辑多边形-点 边 轮廓 面 元素

3 3DMAX软件基础 建模应用实例

4 3DMAX软件基础 贴图属性



3. photoshop 软件应用 (基础部分)贴图绘制软件讲解

1 photoshop的基础知识

2 photoshop的绘画应用

3 photoshop的通道蒙板应用

4 photoshop的图层应用

5 photoshop的滤镜应用



4. 游戏植被的制作 (游戏美术基础教程)

1 游戏植被荷花建模

2 游戏植被荷花展UV

3 游戏植被荷花贴图绘制


5. 游戏兵器道具的制作 (游戏美术基础教程)

1 游戏原画分析

2 游戏武器建模

3 游戏武器展UV

4 游戏武器贴图绘制

5 游戏武器制作总结



第一部分   第二部分

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