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[系统教程]JAVA教程 第十一讲 Java网络编程

楼主#
更多 发布于:2011-10-23 17:48

8.3.3 创建Socket
  java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:
  Socket(InetAddress address, int port);
  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
  Socket(String host, int prot);
  Socket(String host, int prot, boolean stream);
  Socket(SocketImpl impl)
  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
  ServerSocket(int port);
  ServerSocket(int port, int backlog);
  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

  其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:
  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);
  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。
8.3.4 客户端的Socket
  下面是一个典型的创建客户端Socket的过程。
   try{
     Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
     //127.0.0.1是TCP/IP协议中默认的本机地址
   }catch(IOException e){
     System.out.println("Error:"+e);
   }

  这是最简单的在客户端创建一个Socket的一个小程序段,也是使用Socket进行网络通讯的第一步,程序相当简单,在这里不作过多解释了。在后面的程序中会用到该小程序段。
8.3.5 服务器端的ServerSocket
  下面是一个典型的创建Server端ServerSocket的过程。
  ServerSocket server=null;
  try {
     server=new ServerSocket(4700);
     //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
  }catch(IOException e){
     System.out.println("can not listen to :"+e);
  }
  Socket socket=null;
  try {
    socket=server.accept();
    //accept()是一个阻塞的方法,一旦有客户请求,它就会返回一个Socket对象用于同客户进行交互
  }catch(IOException e){
    System.out.println("Error:"+e);
  }

  以上的程序是Server的典型工作模式,只不过在这里Server只能接收一个请求,接受完后Server就退出了。实际的应用中总是让它不停的循环接收,一旦有客户请求,Server总是会创建一个服务线程来服务新来的客户,而自己继续监听。程序中accept()是一个阻塞函数,所谓阻塞性方法就是说该方法被调用后,将等待客户的请求,直到有一个客户启动并请求连接到相同的端口,然后accept()返回一个对应于客户的socket。这时,客户方和服务方都建立了用于通信的socket,接下来就是由各个socket分别打开各自的输入/输出流。
8.3.6 打开输入/出流
  类Socket提供了方法getInputStream ()和getOutStream()来得到对应的输入/输出流以进行读/写操作,这两个方法分别返回InputStream和OutputSteam类对象。为了便于读/写数据,我们可以在返回的输入/输出流对象上建立过滤流,如DataInputStream、DataOutputStream或PrintStream类对象,对于文本方式流对象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWriter、PrintWirter等处理。

  例如:
  PrintStream os=new PrintStream(new BufferedOutputStreem(socket.getOutputStream()));
  DataInputStream is=new DataInputStream(socket.getInputStream());
  PrintWriter out=new PrintWriter(socket.getOutStream(),true);
  BufferedReader in=new ButfferedReader(new InputSteramReader(Socket.getInputStream()));

  输入输出流是网络编程的实质性部分,具体如何构造所需要的过滤流,要根据需要而定,能否运用自如主要看读者对Java中输入输出部分掌握如何。
 

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