目录:
第一部分 引言第1章 一个简单的通信游戏 1.1 一个通信游戏 1.1.1 我们给出密码学的第一个应用示例 1.1.2 对密码学基础的初步提示 1.1.3 信息
安全基础:计算困难性的背后 1.1.4 密码学的新作用:保证游戏的公平性 1.2 描述密码系统和协议的准则 1.2.1 保护的程度与应用需求相符合 1.2.2 对
安全性的信心要依据所建立的“种系”1.2.3 实际效率 1.2.4 采用实际的和可用的原型和服务 1.2.5 明确性 1.2.6 开放性 1.3 本章小结习题
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