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[二级考试]2012年计算机二级JAVA第三套冲刺题及答案

楼主#
更多 发布于:2012-08-22 13:53

1、Swing与AWT相比新增的布局管理器是______。  A、CardLayout  B、GridLayout  C、GridBagLayout  D、BoxLayout  本题考查的是布局管理器。  Swing继续沿用AWT中的布局管理器,包括FlowLayout、BorderLayout、CardLayout、GridLayout、GridBagLayout,另外Swing新增加了一个BoxLayout布局管理器。  故本题答案为D。  2、下列对java特性的叙述中,错误的是______。  A、在编写java子类时可以自由地增加新方法和属性  B、java的Applet要求编程首先创建JFrame窗口  C、java语言用解释器执行字节码  D、java中的类一般都有自己的属性和方法  本题考查的是Applet的概念。  Applet是能够嵌入到HTML页面中,并能够在浏览器中运行的java类,本身并不一定需要首先创建窗体,但可以使用JApple类来使用Swing构件。  Swing包中的JFrame类与创建窗口有关,是提供给java应用程序用来放置图形用户界面的一个容器。  JApplet类与JFrame一样是顶层的Swing容器。包含Swing构件的Applet必须是JApplet的子类。  故本题答案为B。  3、阅读下面求质数的程序  import java.lang.Math.*;  public class MorePrimesTest{  public static void main(String[] args){  long[] primes=new long[20];  primes[0]=2L;  primes[1]=3L;  long number=5L;  outer:  for(int count=2;count  long limit=(long)Math.ceil(Math.sqrt((double)number));  for(int i=1;i  if(number ______ primes==0L){  continue outer;  }  }  primes[count++]=number;  }  for(int j=0;j  long n=primes[j];
  System.out.println(n);
  }
  }
  }
  在程序下划线处填入的正确选项是______。
  A、;
  B、*
  C、/
  D、%
  本题考查的是java程序结构。
  所谓质数或称素数,就是一个正整数,除了本身和1以外并没有任何其他因子。任何一个整数,可以写成一串质数相乘的积。
  程序中首先定义了包含有20个元素的长整型数组,为数组的第一,第二个元素赋值,并且还定义了一个长整型变量"long number=5L;",然后进入循环,该循环的作用是判断当前变量number的值是否为质数,其中Math.sqrt(double x)方法的作用是求x的平方根,而Math.ceil()方法的作用是求最小的整数但不小于本身(例如:Math.ceil(3.14)则返回4),在本次循环中,需要判断变量number与primes的取余操作,如果变量number与小于自己的平方根取整且小于count的数取余数为0,则跳出循环,将number的值写入数组中,当20个元素填满后,程序依次输出数组元素。
  故本题答案为D。
  4、在java中,"目录"被看作是______。
  A、文件
  B、流
  C、数据
  D、接口
  本题考查的是目录的概念。
  目录在java中作为一种特殊文件,即文件名的列表,通过类File所提供的方法,可得到文件或目录的描述信息(包括名字、路径、长度、可读、可写等),也可以生成新文件、目录、修改文件和目录,查询文件属性,重命名文件或者删除文件。
  故本题答案为A。
  5、下列带下划线的标识符符合java命名约定的是______。
  A、package com.Bi.hr
  B、public class xyz
  C、int I
  D、void setCustomerName()
  本题考查的是java命名约定。
  包的名字应该都是由小写单词组成。它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此,所以A选项错误。
  类名的第一个字母一定要大写,所以B选项错误;
  变量的第一个字母应该为小写,所以C选项错误;
  与属性相对应的get、set方法为:set(get)+属性名,属性名第一个字母为大写,所以D选项正确。
  故本题答案为D。
6、在java语言中,被称为内存分配的运算符是______。  A、new
  B、instance of
  C、[ ]
  D、( )
  本题考查的是java关键字。
  java语言中,程序为对象动态分配内存。java中内存分配的运算符是new。
  故本题答案为A。
  7、RandomAccessFile是java.io包中的一个兼有输入输出功能的类。由于它是随机访问,所以文件读写一个记录的位置是______。
  A、起始
  B、终止
  C、任意
  D、固定
  本题考查的是随机文件流。
  文件操作中经常需要的是随机访问,java中的RandomAccessFile类提供了随机访问文件的功能,它继承了Object类,用DataInput和DataOutput接口来实现。接口中定义了从流中读/写基本类型的数据方法。因此也可以随机读入字节数据文件的记录。
  故本题答案为C。
  8、下列语句中正确的是______。
  A、System.out.println(1+’1’);
  B、int i=2+"2";
  C、String s="on"+’one’;
  D、byte b=257;
  本题考查的是语句。
  选项A是一个输出语句,输出结果是:字符1对应的ASCII码的值(值为49)加1,即:50。
  选项B语句中包含一个算术表达式,在算术表达式中,操作数只能是整型或浮点型数据,而表达式中的"2"为字符串类型,所以该选项错误;
  java允许将字符串用+号连接起来,但是选项C中one是用单引号括起来的,不能算字符串,所以C选项错误;
  选项D中,变量b的数据类型为byte型,只有8位,能表示数据的范围为-128~+127,而257已超过byte型所能表示的数据范围,故D选项错误。
  故本题答案为A。
  9、阅读下面Applet程序
  import javax.swing.*;
  import java.awt.*;
  public class SwingApplet extends JApplet{
  JLabel l=new JLabel("This is a Swing Applet.");
  public void init(){
  ______
  }
  }
  在程序下划线处填入正确选项是______。
  A、Container contentPane=getContentPane(); contentPane.add(l);
  B、JPanel contentPane=new JPanel(); contentPane.add(l);
  C、contentPane.add(l);
  D、add(l);
  本题考查的是基于Swing的Applet用户界面。
  JApplet是顶层的Swing容器,其内部用一个隐含的根面板(JRootPanel)作为惟一的直接后代,而根面板中的内容面板(Content Pane)才是JApplet除菜单条外所有构件的双亲。由于内容面板的存在,通常对JApplet添加构件有两种方式:
  1、用getContentPane()方法获得JApplet的内容面板,再向内容面板中添加构件:
  Container contentPane=getContentPane(); contentPane.add(SomeComponent);
  2、建立一个JPanel之类的中间容器,把构件添加到容器中,再用setContentPane()方法把该容器置为JApplet的内容面板:
  JPanel contentPane=new JPanel(); contentPane.add(SomeComponent); setContentPane(contentPanel);
  故本题答案为A。
  10、在java中,对象流以______方式传送和存储。标准答案为:串行
  本题考查的是对象的串行化。
  java中定义了两种类型的字节流ObjectInputStream和ObjectOutputStream支持对象的读和写,一般将这两种称为对象流。java对象的读、写的过程被称为串行化,对象流以串行方式传送和存储。
  故本题答案为串行。
  11、Swing中的组件往往采用MVC结构,MVC指的是Model、View和______。标准答案为:Controller 或 Control
  本题考查的是MVC(Model-View-Controller)体系结构。
  Swing胜过AWT的主要优势在于MVC体系结构的普遍使用。MVC体系结构是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控件"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。类似的,只要Controller改变了View,View会从潜在的Model中获取数据来刷新自己。
  故本题答案为Controller。
  12、下列方法中与Applet显示无关的是______。
  A、update()
  B、draw()
  C、repaint()
  D、paint()
  本题考查的是Applet显示。
  Applet显示相关的3个方法:
  1、paint()方法:Applet的paint()方法具体执行Applet的绘制,该方法定义如下:
  public void paint(Graphics g)
  paint()方法有一个参数g是Graphics类的实例,该实例对象由浏览器生成,它包含了Applet的图形上下文信息,通过它向Applet中显示信息,该对象相当于Applet的画笔。在调用paint()方法时,由浏览器将该对象传递给paint()方法。
  2、update()方法:
  public void update(Graphics g)
  用于更新Applet的显示。该方法将首先清除背景,再调用paint()方法完成Applet的具体绘制。
  3、repaint()方法:
  public void repaint()
  repaint()方法主要用于Applet的重新显示,它调用update()方法实现对Applet的更新。
  故本题答案为B。




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