灯火互联
管理员
管理员
  • 注册日期2011-07-27
  • 发帖数41778
  • QQ
  • 火币41290枚
  • 粉丝1086
  • 关注100
  • 终身成就奖
  • 最爱沙发
  • 忠实会员
  • 灌水天才奖
  • 贴图大师奖
  • 原创先锋奖
  • 特殊贡献奖
  • 宣传大使奖
  • 优秀斑竹奖
  • 社区明星
阅读:2718回复:0

Windows8大讨论 硬件与系统之间的围城

楼主#
更多 发布于:2012-08-26 15:49



Windows 8系统对cpu、GPU优化究竟多少?相同配置运行Windows 7与Windows 8系统体验是否存在差距?Windows 8系统到底应该用什么样的配置运行?阅读本文网友们可以从中找到答案。




  本月初微软新系统的发布让很多用户体验了下一代桌面级操作系统——Windows 8消费者预览版。目前很多用户对选什么硬件才能运行Windows 8系统提出疑问。今天,笔者通过举例分析:Windows 8系统对硬件的那些改变,使用户从硬件角度看清Windows 8系统。  



  笔者第一次运行Windows 8系统时,新系统的流畅感觉给我留下深刻印象。Metro UI的简约设计也让笔者眼前一亮,打开Windows 8任务管理器查看内存运行状态时,让笔者被新界面吸引的同时对“内存使用情况”好奇。



后台运行情况
  笔者在短暂使用一些软件后退出并关闭所有软件,调出后台任务管理器。此时内存占有率40%,这表明Windows 8系统存在“吃”内存现象。微软设计师这样的设计与安卓系统做法相似,都是将程序部分寄存在内存,程序处于“伪关闭”状态,方便系统调用程序节约了开启程序的时间。综上所述,Windows 8系统相比Windows 7系统要求更大的内存空间。
 微软官方表示:Windows 8系统加强对多核心CPU的支持,相对Windows 7而言Windows 8系统优化了多核心处理器运行。amd八核心FX-8150处理器为例进行两系统测试,PCSTATS网站曾经选用AMD FX-8150在Windows 7、Windows 8系统下进行十余项测试,以下就是对比成绩表(截取部分)。 



Windows 8Windows 7
AMD FX-8150AMD FX-8150
- SiSoft Sandra 2011 - Processor
Processor Multi-Media Float x4 iSSE2: (Mpixels/s)136.66100.37
Processor Multi-Media Float x2 iSSE2: (Mpixels/s)76.3656.2

- SiSoft Sandra 2011 - Memory
Multicore Efficiency Bandwidth: (GB/s)10.459.35
Multicore Efficiency Latency: (ns)173.6206.7
Memory Bandwidth Int iSSE2: (GB/s)1615.56
Memory Bandwidth Float iSSE2: (GB/s)1615.56
Memory Latency (Random): (ns)82.582.3
Memory Latency (Linear): (ns)10.710.9

- Futuremark PCMark Vantage 1.0.0.0
Memory:93268917
Gaming:86408089
Music:1427313165
HDD:2947628263

- ScienceMark 2.3
Primordia: (sec) 2-core290.31845292.3531
Mol Dyn: (sec) 2-core74.8644869.18975

- wPrime 2.0
32 Million Digits (1 thread): (sec)49.07753.567
32 Million Digits (2 thread): (sec)24.89726.987
32 Million Digits (3 thread): (sec)19.85818.326
32 Million Digits (4 thread): (sec)14.72615.538
32 Million Digits (5 thread): (sec)13.05813.153
32 Million Digits (6 thread): (sec)10.95111.979
32 Million Digits (7 thread): (sec)9.76610.72
32 Million Digits (8 thread): (sec)8.8769.895


  根据测试成绩表明:Windows 8系统针对多核心处理器较Windows 7系统有一定的优化,Windows 8系统下推土机FX 8150项目测试较Windows 7系统最高提升38%。Windows 8系统下高端八核心处理器的分数足矣让用户震惊,如此高的提升说明新系统加速对多核心处理器调用系统数据。接下来笔者选取intel 酷睿i7-3960X进行解压缩测试对比。
  在Win8操作系统中,WinRAR (64bit)能够很完美的运行,接下来就让我们测试一下两代系统中,解压缩软件所表现出来的性能差异。——《微软夜宴颠覆体验 6核旗舰能否玩转Win8》



Win7 RAR成绩截图


Win8 RAR测试截图

  Windows 8(消费者预览版)已经拥有了非常好的兼容性能。在WinRAR 64位版本测试中,我们顺利的通过了所选测试。从结果来看,这同我们之前所测试过的酷睿i7 3960X与Windows 7系统下的性能相比较,前者更为出色。因此可以看出Windows 8系统对内存控制上有很大提升。
 新系统对多核CPU优化的同时对GPU也有优化,经ZOL编辑同平台在两系统下进行3DMark 11、3DMark Vantage基准测试,3DMark Vantage以及3DMark 11测试皆选择了Performen模式进行测试,结果显卡分数存在明显差异。




3DMark Vantage Win8/Win7性能对比


3DMark 11 Win8/Win7性能对比
    从测试结果中我们可以看到两块显卡在3DMark Vantage以及3DMark 11中的分数都有了不同程度的提高。在3DMark 11测试当中,GTX560Ti在Win8下跑出的的分数达到了P4463,相较Win7分数下的P4239提升了约5.3%。HD6870在Win8下的成绩也提升到了P4410。——《提升直达5% Win8系统游戏性能对比测试》
 CPU、GPU在Windows 8系统下得分提升的同时,整机平台的功耗表现如何?编辑通过让CPU和GPU满载拷机,看看待测电源能否承载。测试过程中编辑利用功耗仪器对电源的输出功率进行实时监控。——《高输出为性能 Win8到来平台功耗大比拼》


测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7-920
(4核 / 8线程 / 133MHz / 8MB三级缓存)
散热器ENERMAX ETS-T40-VD
(120mm*25mm风扇 / 四热管设计)
内存模组宇瞻黑豹DDR3-16002GB* 2
(SPD:1600 9-9-9-27-2T)
主板映泰TPower X58
(Intel X58芯片组)
显示卡影驰GTX570 黑将
(核心:732MHz / 流处理器:480个)
硬盘Seagate 7200.12 1TB
(1TB / 7200RPM / 32M缓存)
电源供应器银欣ST75F-G
(ATX12V 2.3 / 750W / 金牌)




功耗测试柱状图
  通过测试我们可以发现:Windows 8系统相比Windows 7系统在运行《战地3》游戏时整机功耗高出23.2W,这说明Windows 8充分调动了硬件。在显卡与CPU拷机功耗子项中,Win8系统CPU功耗要低于Win7系统20W、Win8系统GPU功耗要高出Win7系统11.5%。这说明Windows 8系统加强了显卡的发挥优化CPU功耗,当然这与Windows 8系统内存调用设计有关。

总结:
  通过Win7、Win8两大系统硬件测试成绩对比、运行功耗对比,目前Windows 8系统对硬件的要求相比Win7系统要高一些。最需要用户选择升级硬件是内存,大容量内存才能保证Windows 8系统的流畅运行,对那些日常喜欢跑大型PC游戏的朋友及时更换一款大功率电源也是非常必要的。
  总体上看,Windows 8系统对CPU性能、GPU性能最低要求较Win7系统大致相同(双核处理器、集成显卡、独立显卡均可)。能流畅跑Windows7系统的配置可以流畅运行Windows 8系统,考虑升级配置的用户多考虑以上建议。  

喜欢0 评分0
游客

返回顶部