 |
处理数据 一,分类 基本类型+复合类型 基本类型包括:整数和浮点数 复合类型包括:结构(struct) 整数分类 整型:char short int long 及unsigned 八种 浮点型:float double long double 布尔型:boole 有时候也算整数 二,整型讲解 1,表达 short=short int long =long int 2,函数使用 sizeof()//返回类型的长度 字节 sizeof 变量 //就是 括号可以省略 3,无穷值的使用 要想获取每种类型的极值。可以在头部添加 #include "limits.h" INT_MAX,INT_MIN//分别表示整型数最大、最小值 4,无符号跟有符号数差别 -128-127 0-255 short型;无符号数最高位可以当做数值 5,极值加减法: 1> 有符号数:int max=INT_MAX; 无符号数:unsigned int un_max=INT_MAX; max++ un_max++
max=-2^31 un_max=2^32+1 2>有符号数:short sam=0; 无符号数:unsigned short un_sam=0; sam--; un_sam--; sam=-1; un_sam=255; 6,long long ;unsigned long long:至少是64位 7,优化考虑,如果没有大型整数,尽量选用 short(如果可以满足的话) char 也可以 8,int a=42; //十进制 decimal int b=042;//八进制 hex int c=0x42;//十六进制 octal
cout<<"a="<<a<<endl;//十进制格式输出 cout<<"b="<<b<<endl;//八进制格式输出 cout<<hex; cout<<"c="<<c<<endl;//十六进制格式输出 cout<<oct; 9,名空间 如果cout这样用 std::cout<< std::endl std::hex std::oct 则上述关键字(cout,endl,hex,oct;比如 int cout;)都可以用作变量名 std::cout.put('d');//输出函数 10,const 只读 const int a; a=9; //这是不正确的,定义完后就不允许更改变量值了 const比define好处 1>明确指定类型 2>可以使用作用域,将const 定义的变量范围限制在某个文件或者函数中 三,浮点数 1,通常float 32位 有效位数 double 64位 long double 80 96 128 float 只能表示数值中的前六位 2,强制类型转换不会改变 变量本身值 int b=(int) a 不会改变 a 的值,仅仅改变b 的值。
| |