灯火互联
管理员
管理员
  • 注册日期2011-07-27
  • 发帖数41778
  • QQ
  • 火币41290枚
  • 粉丝1086
  • 关注100
  • 终身成就奖
  • 最爱沙发
  • 忠实会员
  • 灌水天才奖
  • 贴图大师奖
  • 原创先锋奖
  • 特殊贡献奖
  • 宣传大使奖
  • 优秀斑竹奖
  • 社区明星
阅读:3968回复:0

第一个Activity: EnglishWordsActivity

楼主#
更多 发布于:2012-09-06 13:42


1 package Workshop.english.englishwords;
2
3 import Android.app.Activity;
4 import Android.content.Intent;
5 import Android.os.Bundle;
6 import Android.view.MotionEvent;
7 import Android.view.View;
8 import Android.view.View.OnTouchListener;
9 import Android.widget.ImageView;
10
11 public class EnglishwordsActivity extends Activity {
12     /** Called when the activity is first created. */
13     @Override
14     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15         super.onCreate(savedInstanceState);
16         setContentView(R.layout.main);
17        
18            img_v = (ImageView)findViewById(R.id.mainImageView);
19            img_v.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
20             public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
21                 Intent intent = new Intent(EnglishwordsActivity.this, UnitListAdapter.class);
22                
23                 startActivity(intent);
24                
25                 return true;
26             }      
27         });
28     }
29    
30     private ImageView img_v;
31 }
前面说了AndroidManifest.xml,看到了入口的Activity是EnglishwordsActivity,先不说类的名字取得是否好(我觉得不够好),还是来说类本身。
line 11, 说明这个类继承了Activity类,关于Activity类的介绍,可以查阅官网。
line 13,需要注意,override第一个字母必须大写。当然了,很多情况下,这都是自动生成的。
line 14, onCreate方法,就是Activity创建是调用的方法。这一点,有点类似于C++中的构造函数的含义。Activity除了onCreate的方法,还有onStop, onDestroy,onResume等方法,只是此处不需要重载,所以没有列出来。
line 15, 调用super的onCreate方法,super其实即使父类Activity.
line 16, setContentView(), 这个函数,拿res/layout目录下的main.xml文件描述的控件,比如我这里有LinearLayout和ImageView去填充View,其实本质上有点MFC框架下的窗口初始化的意思。再详细一点,就是初始化窗口和窗口中的控件。控件的属性就在main.xml中有描述。不好意思,我比较多的用到了Windows MFC中的概念,因为MFC中的概念比较好理解。下面就是main.xml. 关于这些控件的属性,无法一一说明,可以查阅官网的referrence. 只想指出的一点是ImageView的id,也就是line9中的mainImageView可以在程序中,他就是这个IamgeView的标识。的方法是R.id.mainIamgeView,在上面的java程序中line 18就用到了它。程序中是通过这个id来得到控件,然后在程序中就可以用这个控件了,读取属性也好,修改属性也好,或者其他的操作,都是可以的。它建立了xml描述和程序的联系。另外一个需要说明的是src属性,这个属性表明了该图片源,在这里,这个图片是hello.png文件,该文件在res/drawable目录下。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
3     Android:layout_width="wrap_content"
4     Android:layout_height="fill_parent"
5     Android:gravity="center"
6     Android:orientation="vertical" >
7
8     <ImageView
9 Android:id="@+id/mainImageView"
10         Android:layout_width="316dp"
11         Android:layout_height="wrap_content"
12         Android:layout_weight="0.72"
13         AndroidcaleType="fitXY"
14         Androidrc="@drawable/hello" />
15
16 </LinearLaout>
还是回到java程序中,刚才说到了line 18通过findViewById得到了这个IamgeView
line 19, 给这个控件定义了一个onTouch的事件,事件中实现了onTouch的方法,表明了当Touch事件发生后,做什么操作。
line 21和23, 说明了当这个image被Touch的时候,创建一个Intent, Intent中显式的指明了下一个Activity是第二个参数UnitListAdapter.
                      而第一个参数,说明了是由当前的Activity触发的start的。
需要注意的是,onTouch方法返回的是布尔类型的,如果不是,则编译出错。

在第一次写这个代码的时候,我把img_v定义为了一个私有变量,但是犯了一个错误,导致应用crash了。
下一篇是我解决这个crash的过程,即将分享。


喜欢0 评分0
游客

返回顶部