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[C++技术]消息发送VS设计模式 C++沉思录的一练习题的另解

楼主#
更多 发布于:2012-09-06 11:35

缘起,看到一遍文章,题材取自于《C++沉思录》,综合利用好几种设计模式,并且结合所谓的面向对象的技巧,然后洋洋自得,并且在最后,还反问:“有更好的解决方案吗?”。本座暗叹,又一个设计模式的毒害者。以下,就提出另一种解决方案。

       首先,先声明一点,现实中,一张图片,可以给予添加一层又一层片框,也可以和其他的图片组合在一块,或横,或竖,……,但是,图片,始终只有一张,对它处理之后,它就一直是那个样子了,不可能同时看到它的两个样子,或加边框,或和其他照片组合在一块。如果,拿这张图片去进行复制,那又自是另当别论,但那已经是另外一第图片了。当然,对以下例子稍加修改,就能支持修饰的图片的复制操作。

       本座最近在写一套消息框架,如果这个例子能用上那套框架,写起来就会很简单。但是,即使没有消息框架的支持,利用消息发送来解决这个问题,也是相当小儿科的事情。为了突出重点,忽略了各种异常处理,没有优化,也不管什么编程风格,纯粹直奔主题。解决这个例子的最重要一点,就在于打印图片时,要一行一行地从顶到底顺次打印下来。 www.atcpu.com


typedef int (*ProcPictureImp)(void* pThis, int nMessage, void* param1, void* param2);

enum { PM_WIDTH, PM_HEIGHT, PM_PRINT_ROW};

struct PictureImp
{
    void* pThis;
    ProcPictureImp proc;

    int GetWidth()
    {
        return (*proc)(pThis, PM_WIDTH, NULL, NULL);
    }

    int GetHeight()
    {
        return (*proc)(pThis, PM_HEIGHT, NULL, NULL);
    }

    int PrintRow(int nRow, ostream; out)
    {
        return (*proc)(pThis, PM_PRINT_ROW, (void*)nRow, (void*);out);
    }
};


class CPicture
{
public:
    CPicture(const char* pDatas[], int nCount)
    {
        m_pDatas = pDatas;
        m_nCount = nCount;
        m_nWidth = 0;
        for (int i=0; i<m_nCount; i++)
        {
            int nLen = strlen(m_pDatas);
            if (m_nWidth < nLen)
                m_nWidth = nLen;
        }
        m_Imp.pThis = this;
        m_Imp.proc = HandleMsg;
    }
    void Print(ostream; out);

public:
    PictureImp m_Imp;

private:
    const char** m_pDatas;
    int m_nCount;
    int m_nWidth;

    static int HandleMsg(void* pThis, int nMessage, void* param1, void* param2);
};

int CPicture::HandleMsg(void* pThis, int nMessage, void* param1, void* param2)
{
    CPicture* pSelf = (CPicture*)pThis;
    switch (nMessage)
    {
    case PM_WIDTH:
        return pSelf->m_nWidth;

    case  PM_HEIGHT:
        return pSelf->m_nCount;
        break;

    case PM_PRINT_ROW:
        int nRow = (int)param1;
        ostream; out = *(ostream*)param2;
        if (nRow >= pSelf->m_nCount)
            break;
        int i=0;
        for (; pSelf->m_pDatas[nRow] != 0; i++)
            out << pSelf->m_pDatas[nRow];
        for (; i<pSelf->m_nWidth; i++)
            out << ' ';              
    }
    return 0;
}

void CPicture::Print(ostream; out)
{
    int nHeight = m_Imp.GetHeight();
    for (int nRow = 0; nRow<nHeight; nRow++)
    {
        m_Imp.PrintRow(nRow, out);
        out << endl;
    }
}

class CFrameDecorater
{
public:
    CFrameDecorater(PictureImp; imp)
    {
        m_PrevImp = imp;
        imp.pThis = this;
        imp.proc = HandleMsg;
    }

private:
    PictureImp m_PrevImp;
    static int HandleMsg(void* pThis, int nMessage, void* param1, void* param2);
};

int CFrameDecorater::HandleMsg(void* pThis, int nMessage, void* param1, void* param2)
{
    CFrameDecorater* pSelf = (CFrameDecorater*)pThis;
    PictureImp; prevImp = pSelf->m_PrevImp;
    switch (nMessage)
    {
    case PM_WIDTH:
        return prevImp.GetWidth()+2;

    case  PM_HEIGHT:
        return prevImp.GetHeight()+2;

    case PM_PRINT_ROW:
        int nRow = (int)param1;
        ostream; out = *(ostream*)param2;
        bool bMyRow = nRow == 0 || nRow>prevImp.GetHeight();
        if (nRow >= prevImp.GetWidth()+2)
            break;
        if (nRow == 0 || nRow>prevImp.GetHeight())
        {
            out << '+';
            for (int i=0; i<prevImp.GetWidth(); i++)
                out << '-';
            out << '+';
        }
        else
        {
            out << '|';
            prevImp.PrintRow(nRow-1, out);
            out << '|';
        }
    }
    return 0;
}


class CHorseDecorater
{
public:
    CHorseDecorater(PictureImp; impLeft, PictureImp; impRight)
    {
        m_Left = impLeft;
        m_Right = impRight;
        impLeft.pThis = this;
        impLeft.proc = HandleMsg;
        impRight.pThis = this;
        impRight.proc = HandleMsg;
    }

private:
    PictureImp m_Left;
    PictureImp m_Right;

    static int HandleMsg(void* pThis, int nMessage, void* param1, void* param2);
    static void PrintRow(PictureImp; pict, int nRow, ostream; out)
    {
        if (nRow < pict.GetHeight())
            pict.PrintRow(nRow, out);
        else
        {
            for (int i=0; i<pict.GetWidth(); i++)
                out << ' ';
        }
    }
};

int CHorseDecorater::HandleMsg(void* pThis, int nMessage, void* param1, void* param2)
{
    CHorseDecorater* pSelf = (CHorseDecorater*)pThis;
    PictureImp; pictLeft = pSelf->m_Left;
    PictureImp; pictRight = pSelf->m_Right;
    switch (nMessage)
    {
    case PM_WIDTH:
        return pictLeft.GetWidth()+pictRight.GetWidth();;

    case  PM_HEIGHT:
        return max(pictLeft.GetHeight(), pictRight.GetHeight());

    case PM_PRINT_ROW:
        int nRow = (int)param1;
        ostream; out = *(ostream*)param2;
        PrintRow(pictLeft, nRow, out);
        PrintRow(pictRight, nRow, out);
    }
    return 0;
}

int main()
{
    const char* init1[] = {"Paris", "in the", "Spring", "HaHa"};
    CPicture pict1(init1, 3);
    pict1.Print(cout);
    CFrameDecorater framer1(pict1.m_Imp);
    //pict1.Print(cout);
    CFrameDecorater framer2(pict1.m_Imp);
    pict1.Print(cout);
    CPicture pict2(init1, 4);
    CHorseDecorater hors(pict1.m_Imp, pict2.m_Imp);
    pict1.Print(cout);
    CFrameDecorater framerHorse(pict1.m_Imp);
    pict1.Print(cout);
    return 0;
}


       嗯,明眼人一眼就看出来了,切,这不过是模仿WINDOWS的窗口消息处理函数的伎俩而已。没有继承、没有虚函数,何其美妙哉!

       又,注意到main()中的代码,虽然pict1被装饰了好几次,但其图片打印,始终都是pict1.Print(cout)。所谓不管八风乱起,我自岿然不动

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